CUANDO JUEGO

CUANDO JUEGO652235153
Código:

9788428527071

Autor:

GRIPPO, DANIEL

Editorial:

SAN PABLO ESPAÑA

Año de Edición:

2004

Medidas en centímetros :

Ancho: 20 Alto:20

Agregar Carretilla
DISPONIBILIDAD INMEDIATA
Los deportes y los juegos ayudan a los niños a crecer sanos y fuertes física y mentalmente. Y les enseñan aspectos de la vida: la deportividad, el trabajo en equipo, la victoria y la derrota, la justicia y la responsabilidad personal. Pero también existe una gran competitividad en el juego y el riesgo de abusar de los juegos de ordenador y de internet. Comparte este libro con los niños a los que quieres, para que sus juegos sean sanos, satisfactorios y vivificantes. Ayúdales a jugar con deportividad y estarás haciéndoles un regalo para toda su vida.

Te puede interesar

ADICCIONES... SIN DROGAS?. LAS NUEVAS ADICCIONES: JUEGO, SEXO, COMIDA, COMPRAS, TRABAJO, INTERNET1654647364

ECHEBURUA, ENRIQUE

ADICCIONES... SIN DROGAS?. LAS NUEVAS ADICCIONES: JUEGO, SEXO, COMIDA, COMPRAS, TRABAJO, INTERNET

Ver detalle
Q. 103.70
ADOPCION, TRAUMA Y JUEGO. MANUAL PARA TRATAR A LOS NIÑOS ADOPTADOS1654647364

LAPASTORA, MONTSE- MATA, NOELIA

ADOPCION, TRAUMA Y JUEGO. MANUAL PARA TRATAR A LOS NIÑOS ADOPTADOS

Ver detalle
Q. 294.00
AL ATARDECER DE LA VIDA. CUANDO LA MUERTE RECLAMA SENTIDO Y LA ENFERMEDAD1654647364

BLOOM. ANTHONY

AL ATARDECER DE LA VIDA. CUANDO LA MUERTE RECLAMA SENTIDO Y LA ENFERMEDAD

Ver detalle
Q. 160.00
APRENDIENDO A DECIR ADIOS. CUANDO LA MUERTE LASTIMA A TU CARAZON1654647364

RITTNER, MARCELO

APRENDIENDO A DECIR ADIOS. CUANDO LA MUERTE LASTIMA A TU CARAZON

Ver detalle
Q. 162.00
APRENDIENDO CON VIDEO JUEGOS. JUGAR ES PENSAR DOS VECES1654647364

AUTORES VARIOS

APRENDIENDO CON VIDEO JUEGOS. JUGAR ES PENSAR DOS VECES

Ver detalle
Q. 221.30
ATEOS Y CREYENTES. QUE DECIMOS CUANDO DECIMOS DIOS1654647364

MARTINEZ GORDO, JESUS

ATEOS Y CREYENTES. QUE DECIMOS CUANDO DECIMOS DIOS

Ver detalle
Q. 263.90
C-100 JUEGOS SELECTOS1654647364

VILLEGAS, VICTOR

C-100 JUEGOS SELECTOS

Ver detalle
Q. 41.60
C-101 JUEGOS TRANQUILOS. PARA MOTRICIDAD LIMITADA Y ESPACIOS REDUCIDOS1654647364

JURADO, JUAN JOSE

C-101 JUEGOS TRANQUILOS. PARA MOTRICIDAD LIMITADA Y ESPACIOS REDUCIDOS

Ver detalle
Q. 167.00
C-50 HISTORIAS DE SUPERACION. CUANDO TE CAIGAS SIETE VECES, LEVANTATE OCHO1654647364

PLANAS, MIGUEL R.

C-50 HISTORIAS DE SUPERACION. CUANDO TE CAIGAS SIETE VECES, LEVANTATE OCHO

Ver detalle
Q. 142.60
CALCULO MATEMATICO. 100 PUZLES Y JUEGOS PARA SUMAR, RESTAR, MULTIPLICAR Y D1654647364

BIRD, RONIT

CALCULO MATEMATICO. 100 PUZLES Y JUEGOS PARA SUMAR, RESTAR, MULTIPLICAR Y D

Ver detalle
Q. 208.45
CAMBIOS? MAXIMIZAR LA MEMORIA. JUEGOS Y DINAMICAS INDIVIDUALES Y GRUPALES1654647364

GAMBOA DE VITELLESCHI, SUSANA

CAMBIOS? MAXIMIZAR LA MEMORIA. JUEGOS Y DINAMICAS INDIVIDUALES Y GRUPALES

Ver detalle
Q. 117.30
COMO APRENDER A TRABAJAR EN EQUIPO 2. JUEGOS E IMPROVISACIONES1654647364

VOPEL, KLAUS W.

COMO APRENDER A TRABAJAR EN EQUIPO 2. JUEGOS E IMPROVISACIONES

Ver detalle
Q. 260.00